Social Media Simulator: Unterschied zwischen den Versionen
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FeGmbH (Diskussion | Beiträge) Die Seite wurde neu angelegt: „Der Social Media Simulator (© 2026 RailRoad Games) ist ein Spiel entwickelt von RailRoad Games/Benutzer:FeGmbH. Es besteht aus einem Java-Backend via API und einem Electron/Browserfrontend, entwickelt mit PHP. Es hat eine Erweiterungsfunktion für den Webteil. Die Statistiken (Geld, etc.) werden alle 100ms aktualisiert. Vorraussichtlich wird das Spiel Open-Source sein. Ein Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt, man kann aber von die…“ |
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Der Social Media Simulator (© 2026 RailRoad Games) ist ein Spiel entwickelt von [[RailRoad Games]]/[[Benutzer:FeGmbH|FeGmbH]]. Es besteht aus einem Java-Backend via API und einem Electron/Browserfrontend, entwickelt mit PHP. Es hat eine Erweiterungsfunktion für den Webteil. Die Statistiken (Geld, etc.) werden alle 100ms aktualisiert. Vorraussichtlich wird das Spiel Open-Source sein. Ein Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt, man kann aber von diesem Jahr (2026) ausgehen. | Der Social Media Simulator (© 2026 RailRoad Games) ist ein Spiel entwickelt von [[RailRoad Games]]/[[Benutzer:FeGmbH|FeGmbH]]. Es besteht aus einem Java-Backend via API und einem Electron/Browserfrontend, entwickelt mit PHP. Es hat eine Erweiterungsfunktion für den Webteil. Die Statistiken (Geld, etc.) werden alle 100ms aktualisiert. Vorraussichtlich wird das Spiel Open-Source sein. Ein Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt, man kann aber von diesem Jahr (2026) ausgehen. | ||
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Aktuelle Version vom 16. Juni 2026, 19:24 Uhr
Der Social Media Simulator (© 2026 RailRoad Games) ist ein Spiel entwickelt von RailRoad Games/FeGmbH. Es besteht aus einem Java-Backend via API und einem Electron/Browserfrontend, entwickelt mit PHP. Es hat eine Erweiterungsfunktion für den Webteil. Die Statistiken (Geld, etc.) werden alle 100ms aktualisiert. Vorraussichtlich wird das Spiel Open-Source sein. Ein Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt, man kann aber von diesem Jahr (2026) ausgehen.
